
16세기 초, 독일인들은 “포첸”이라는 블러핑 게임을 플레이했습니다. 이후 “포케”라는 프랑스어 버전으로 발전하여 결국 뉴올리언스로 옮겨져 미시시피 강을 가로지르는 강 보트에서 플레이하게 되었습니다. 1830년대에는 이 게임이 더욱 정교해지면서 포커로 알려지게 되었습니다. 남북전쟁 중에는 손을 개선하기 위해 카드를 뽑는 것에 대한 핵심 규칙이 추가되었습니다. 거의 같은 시기에 변형된 버전인 스터드 포커가 등장했습니다. 수백 가지 버전의 포커가 있으며, 이 게임은 개인 주택뿐만 아니라 유명 카지노의 수많은 포커 룸에서도 플레이됩니다. 포커는 사회적으로 페니나 성냥개비로, 또는 수천 달러에 전문적으로 플레이할 수 있습니다. 포커에는 많은 행운이 따르지만 이 게임에는 엄청난 기술이 필요하며 각 플레이어는 자신의 운명의 주인입니다.
더 팩
표준 52장짜리 카드 팩은 때때로 한두 명의 조커가 추가되는 방식으로 사용됩니다. 포커는 원팩 게임이지만, 오늘날 클럽에서 진행되는 거의 모든 게임과 최고의 플레이어들 사이에서는 게임 속도를 높이기 위해 대조적인 색상의 두 팩이 사용됩니다. 한 팩은 거래되는 동안 다른 팩은 셔플링되어 다음 거래를 준비하고 있습니다. 두 팩의 절차는 다음과 같습니다: 거래가 진행되는 동안 이전 딜러는 자신이 거래한 팩에서 모든 카드를 조립하여 셔플링한 다음 왼쪽에 배치합니다. 다음 거래가 시작될 때 셔플된 덱은 다음 딜러에게 전달됩니다. 두 팩이 사용되는 많은 게임에서 딜러의 왼쪽 상대가 오른손 상대 대신 팩을 자릅니다. 클럽에서는 카드를 자주 교체하고 플레이어가 원할 때마다 새 카드를 요청할 수 있도록 허용하는 것이 일반적입니다. 새 카드가 도입되면 두 팩이 모두 교체되며, 모든 플레이어가 볼 수 있도록 새 덱의 씰과 셀로판 포장이 깨져야 합니다.
카드 값/점수
포커는 무수히 많은 형태로 진행되지만, 포커 핸드의 가치와 베팅의 원리를 이해한 플레이어는 어떤 유형의 포커 게임에서도 어려움 없이 플레이할 수 있습니다. 몇 가지 버전의 게임을 제외하고, 포커 핸드는 다섯 장의 카드로 구성됩니다. 포커 핸드의 다양한 조합은 다섯 종류의 카드(가장 높은 카드)부터 짝이 없거나 전혀 없는 카드(가장 낮은 카드)까지 순위가 매겨집니다: 다섯 종류의 카드 – 이것은 가능한 한 가장 높은 카드이며, 조커, 두 개의 외눈 잭, 네 개의 듀스와 같이 적어도 하나의 카드가 와일드한 게임에서만 발생할 수 있습니다. 다섯 종류의 예로는 네 개의 10과 와일드 카드 또는 두 개의 퀸과 세 개의 와일드 카드가 있습니다.
스트레이트 플러시 – 표준 팩만 사용하고 와일드 카드가 없는 경우 가능한 한 가장 높은 핸드입니다. 스트레이트 플러시는 하트 10장, 9장, 8장, 7장, 6장 등 동일한 슈트의 카드 5장으로 구성됩니다. 가장 높은 순위의 스트레이트 플러시는 한 슈트의 A, K, Q, J, 10장이며, 이 조합은 로열 플러시 또는 로열 스트레이트 플러시라는 특별한 이름을 가지고 있습니다. 이 핸드를 다룰 확률은 거의 65만 분의 1입니다. 네 가지 종류 – 다음으로 높은 핸드이며 스트레이트 플러시 바로 아래에 랭크됩니다. 예를 들어 에이스 4개 또는 3개의 4개가 있습니다. 다섯 번째로 일치하지 않는 카드가 무엇이든 상관없습니다. 풀 하우스 – 이 다채로운 핸드는 한 랭크의 카드 3장과 8개와 4개의 카드 3장 또는 에이스 3개와 6개의 카드 2개 또는 에이스 3개와 6개의 카드 2개로 구성되어 있습니다.
플러시 – 동일한 수트가 아닌 순서대로 된 다섯 장의 카드가 플러시입니다. 예를 들어 Q, 10, 7, 6, 2개의 클럽이 있습니다. 스트레이트 – 순서대로 다섯 장의 카드가 있지만 동일한 수트가 모두 스트레이트인 것은 아닙니다. 예를 들어 9♥, 8♣, 7♠, 6♦, 5♥가 있습니다. 세 가지 종류 – 이 조합은 같은 순위의 카드 세 장과 잭 3장, 7장, 4장 등 다른 순위의 카드 두 장이 각각 포함되어 있습니다. 두 쌍 – 이 손에는 한 순위와 다른 순위의 한 쌍이 포함되어 있으며, Q, 7, 7, 4와 같은 다른 순위의 다섯 번째 카드도 포함되어 있습니다. 한 쌍 – 이 빈번한 조합에는 한 쌍만 포함되어 있으며 다른 세 카드의 순위는 다릅니다. 예를 들어 10, 10, K, 4, 3 등이 있습니다.
짝 없음 – 이 매우 일반적인 손에는 “아무것도” 포함되어 있지 않습니다. 다섯 장의 카드 중 어느 것도 짝을 이루지 않으며, 같은 수트의 다섯 장의 카드도 모두 순위가 연속적이지 않습니다. 두 명 이상의 플레이어가 짝을 이루지 않을 때, 손은 각 손에 포함된 가장 높은 카드로 평가되므로 에이스-하이 핸드가 킹-하이 핸드를 이길 수 있습니다. 포커에서 수트의 상대적 순위가 없기 때문에 동일한 두 손, 즉 카드는 동점입니다. 이러한 경우, 동점인 플레이어는 냄비를 나눕니다. 두 손에 동일한 하이 페어가 포함되어 있으면, 손에 있는 다음 카드의 순위에 따라 어떤 카드가 승리할지가 결정됩니다. 예를 들어, 9, 9, 7, 4, 2 비트 9, 9, 5, 3, 2. 마찬가지로, 동일한 페어를 가진 두 손은 다섯 번째 카드에 의해 결정됩니다. 예를 들어, Q, 6, 6, 6, J가 Q, 6, 6, 10을 이겼습니다.
베팅
포커 게임의 핵심은 본질적으로 칩 관리 게임이기 때문에 베팅입니다. 각 포커 거래 과정에서 플레이어가 자신의 손에 베팅할 수 있는 기회를 갖는 베팅 간격이 하나 이상 있을 것입니다. 손이 부족하면 손실을 최소화하고 좋은 손으로 승리를 극대화하는 것이 포커에게 필요한 기본 기술입니다. 카드가 처리되기도 전에, 진행 중인 포커 게임의 규칙에 따라 각 플레이어는 하나 이상의 칩으로 구성된 초기 기여물인 “안테”를 냄비에 넣어야 시작할 수 있습니다. 각 베팅 간격 또는 라운드는 플레이어가 차례로 하나 이상의 칩을 베팅할 때 시작됩니다. 왼쪽에 있는 각 플레이어는 동일한 수의 칩을 포트에 넣어 베팅하는 것을 “콜”하거나, 플레이어가 부를 수 있을 만큼 충분한 칩을 넣는 것을 의미하는 “업즈” 또는 플레이어가 포트에 칩을 넣지 않고 손을 버리고 다음 거래까지 베팅에서 제외된다는 의미의 “드롭”(“폴드”)을 선택해야 합니다. 플레이어가 드롭하면 해당 포트에 넣은 칩을 잃게 됩니다. 플레이어가 이전 플레이어보다 최소한 많은 칩을 포트에 넣으려는 의지가 없는 한, 플레이어는 드롭해야 합니다. 베팅 간격은 베팅이 균등화되었을 때, 즉 각 플레이어가 이전 플레이어와 정확히 같은 수의 칩을 넣었거나 떨어뜨렸을 때 종료됩니다. 각 포커 딜에는 일반적으로 두 개 이상의 베팅 간격이 있습니다.
마지막 간격 후에는 “쇼다운”이 발생하여 남은 각 플레이어가 테이블 위에 손을 올려놓는 것을 의미합니다. 그런 다음 최고의 포커 패가 냄비를 가져갑니다. 플레이어가 다른 플레이어가 부르지 않는 베팅이나 인상을 하면 손을 내밀지 않고 포트에서 승리합니다. 따라서 포커에는 블러핑 요소가 있으며, 최고의 카드 조합이 항상 포트에서 승리하는 것은 아닙니다! 블러핑은 포커가 인기 있는 주요 이유 중 하나입니다. 플레이어가 베팅 없이 게임에 남아 있고 싶다면 “체크”합니다. 이는 사실상 플레이어가 “아무것도 베팅하지 않는” 베팅을 하고 있다는 것을 의미합니다. 플레이어는 해당 베팅 간격 동안 자신보다 먼저 베팅한 사람이 없는 경우 해당 베팅을 확인할 수 있습니다. 다른 플레이어가 베팅을 했다면 확인할 수는 없지만 적어도 베팅 또는 드롭을 불러야 합니다. 확인하는 플레이어는 다른 플레이어가 제기한 베팅을 올릴 수 있습니다. 이를 “샌드배깅”이라고 하며, 이 관행이 금지되어 있다는 사전 결정이 없는 한 허용됩니다. 모든 플레이어가 라운드 중에 확인하면 베팅 간격이 끝나고 여전히 팟에 있는 모든 플레이어가 게임에 남아 있습니다.
각 베팅 라운드에서 게임 규칙에 따라 한 명의 플레이어가 첫 번째 베팅자로 지정됩니다. 베팅 순서는 항상 플레이어마다 왼쪽으로 이동하며, 자신의 차례가 아닌 한 아무도 확인, 베팅 또는 드롭할 수 없습니다. 베팅 시기 알기 포커 핸드의 순위는 수학을 기반으로 합니다. 플레이어가 특정 핸드를 얻을 확률이 낮을수록 순위가 높아지고 팟에서 이길 확률이 높아집니다. 예를 들어, 플레이어는 65,000개의 핸드 중 한 번 이상 스트레이트 플러시를 받을 것으로 예상해서는 안 되지만, 21개의 핸드 중 한 번 정도는 두 쌍을 받을 것으로 예상할 수 있습니다. 플레이어가 허세를 부릴 계획이 없는 한, 최고라고 생각하는 손을 잡지 않고 베팅을 해서는 안 됩니다. 포커 플레이어는 좋은 패, 공정한 패, 나쁜 패가 무엇인지 알지 못하면 지능적으로 베팅할 수 없습니다. 다양한 포커 패와 카드 팩에 들어 있는 각 패의 조합 수에 대한 표가 제공됩니다.
키티
만장일치 또는 다수결의 합의에 따라 플레이어는 “키티”라는 특별 기금을 설립할 수 있습니다. 일반적으로 키티는 두 개 이상의 모금이 있는 각 포트에서 하나의 저표시 칩을 “절단”(획득)하여 구축됩니다. 키티는 모든 플레이어에게 동등하게 속하며, 새로운 카드 덱이나 식음료를 결제하는 데 사용됩니다. 게임이 끝날 때 키티에 남아 있는 칩은 게임에 남아 있는 플레이어에게 균등하게 분배됩니다. 피노클과 같은 다른 게임의 규칙과 달리, 플레이어가 포커 게임이 끝나기 전에 게임을 떠날 때는 키티의 일부 칩을 차지할 권리가 없습니다.
칩
포커는 거의 항상 포커 칩으로 플레이됩니다. 7명 이상의 플레이어가 있는 게임의 경우 최소 200개의 칩이 공급되어야 합니다. 일반적으로 화이트 칩(또는 가장 밝은 색의 칩)은 최소한의 판돈이나 베팅 가치가 있는 단위 또는 가장 낮은 값의 칩을 의미합니다. 레드 칩(또는 다른 색의 칩)은 5개의 화이트, 블루 칩(또는 다른 어두운 색의 칩)은 10개, 20개, 25개의 화이트 또는 2개, 토토사이트 4개 또는 5개의 레드의 가치가 있습니다. 게임이 시작될 때 각 플레이어는 일정 수의 칩을 구매하여 “구매”합니다. 모든 플레이어는 일반적으로 동일한 금액으로 구매합니다.
은행원
한 명의 플레이어는 칩 재고를 보관하고 각 플레이어에게 몇 개가 발행되었는지 또는 플레이어가 칩에 대해 지불한 현금을 기록하는 은행원으로 지정되어야 합니다. 플레이어는 자신들 간에 사적인 거래나 교환을 해서는 안 되며, 잉여 칩을 가진 플레이어는 은행원에게 이를 반환하고 크레딧이나 현금을 받을 수 있으며, 더 많은 칩을 원하는 플레이어는 은행원으로부터만 칩을 받아야 합니다.
베팅 한도
베팅 한도를 수정하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 어느 정도의 한도가 필요합니다. 그렇지 않으면 돈이 훨씬 많은 플레이어가 불공정한 이점을 얻거나 가지고 있는 것으로 인식될 수 있습니다. 일단 수정되면 플레이어가 만장일치로 지분을 변경하기로 동의하지 않는 한 게임 내내 한도를 변경할 수 없습니다. 몇 가지 인기 있는 한도 시스템은 다음과 같습니다:
고정 한도
예를 들어, 두 개, 다섯 개, 또는 10개와 같이 정해진 개수 이상의 칩을 베팅하거나 올릴 수 있는 사람은 없습니다. 일반적으로 이 한도는 게임의 단계에 따라 달라집니다: 드로우 포커에서, 제한이 추첨 전 다섯 개일 경우, 추첨 후 열 개일 수 있습니다. 스터드 포커에서, 처음 네 번의 베팅 간격 중 다섯 개일 경우, 최종 베팅 간격에서는 열 개일 수 있습니다 (그리고 종종 플레이어가 한 쌍 이상을 보여줄 때마다 열 개일 수 있습니다).
냄비 한계
베팅 또는 인상은 해당 시점에 포트에 있는 칩의 수에 제한됩니다. 즉, 모금을 하는 플레이어는 플레이어가 호출하는 데 필요한 칩의 수를 포트의 일부로 계산할 수 있습니다. 포트에 칩이 6개 있고 4개의 베팅이 이루어진다면 총 10개의 칩이 있으며, 다음 플레이어가 호출하려면 4개의 칩이 필요하여 14개의 칩을 만들 수 있으며, 플레이어는 14개의 칩을 올릴 수 있습니다. 하지만 포트 제한이 플레이되더라도 50개의 칩과 같은 최대 한도가 있어야 합니다.
테이블 스테이크스
각 플레이어의 한도는 플레이어가 앞에 가지고 있는 칩의 수입니다. 플레이어가 칩이 10개만 있으면 10개를 초과하지 않을 수 있으며, 그 정도로 다른 플레이어의 베팅을 호출할 수 있습니다. 테이블 스테이킹에서는 플레이어가 게임을 떠날 때까지 테이블에서 칩을 인출하거나 칩을 은행원에게 반환할 수 없습니다. 플레이어는 스택에 추가할 수 있지만, 방금 완료된 거래와 다음 거래 시작 사이에만 추가할 수 있습니다.
황두들 또는 루들
고정 한도 게임에서는 매우 좋은 핸드(예: 풀 하우스 또는 그 이상)에 따라 잭팟의 각 플레이어가 한 번씩 모두가 두 배로 베팅하는 거래가 이루어지며, 이러한 거래에 대한 베팅 한도도 두 배로 늘어납니다.
빈곤 포커
플레이어가 잃을 수 있는 칩의 수에 최대 한도가 설정됩니다. 각 스택은 시작할 때 하나의 스택을 제거합니다. 스택을 잃으면 은행가는 비용을 청구하지 않고 플레이어에게 다른 스택을 발급하며, 많은 경우 플레이어는 게임에서 탈락하기 전에 여전히 세 번째 스택을 무료로 받을 수 있습니다. (플레이어가 신중하게 플레이할 동기를 가질 수 있도록 무료 스택의 수에 일정 한도를 설정해야 합니다.)